新しい Halo リメイクはかつての Xbox を思い出させます
Xbox の現状を語らずに、新しい Xbox ゲームについて語ることはできません。マイクロソフトのゲーム部門は低迷している。最近のタイトルは大規模な人員削減、スタジオの壊滅、混乱した戦略によって占められており、そのほとんどは長年にわたる間違った決断と高額な買収に起因している。しかし、いつもそうだったわけではありません。 Xbox は、最初の 2 世代を通して、より確立されたライバルである任天堂やソニーに対して独自の地位を保っていました。その大きな理由は次のとおりです。 ハロー。 Bungie のシューティング ゲームは、壮大な SF ストーリーとほぼ完璧なアクションを組み合わせ、Xbox を購入する理由を単独で作成しました。このたび、ゲームは完全にリメイクされ、同じ核となる体験を現代の視聴者向けに再考しました。オリジナルデザインの証として、 ハロー デビューから 20 年以上経った今でもスリリングなゲームです。しかし、このリメイクはXboxが当初の約束からどれほど離れているかを思い出させるものでもある。 呼ばれた Halo: キャンペーンが進化しましたリメイク版はまさにその名の通り、オリジナル ゲームのストーリー キャンペーンを現代的に再考したものです。つまり、あなたは依然としてスーパーソルジャーであるマスターチーフとして人類軍を率いて、コヴェナントとして知られる異星連合との戦いを戦い、その後、最終的には銀河の運命を賭けたより大きな紛争に巻き込まれることになるということです。 ハロー彼のストーリーは決して独創的ではなく、特に明らかな影響を利用しています 宇宙人しかし、それはよく作られており、劇的な展開があり、多くの戦いを乗り越える動機を与えます。このゲームは、全体を通してトーンを切り替えるのが特に優れています。イニシャル ハロー 異世界との全面戦争の最前線にあなたを置き、その後、不気味なモンスターとの群衆の銃撃戦など、ホラーに近い展開に移行します。 キャンペーンが進化しました バックストーリーや登場人物に肉付けする延長シーンがあり、ストーリーにより映画的な雰囲気を与えていますが、それでも比較的短く要点を押さえています。…






